| INTERFACE | ||
| schneiter@cyberaxe.org janvier 2004 |
META NAMES | |
“Il n’y a
pas de contradiction entre le monde virtuel et le monde réel ” Gilles Deleuze et Félix Guattari, Mille Plateaux (1980) “ An interface is a contact surface. It reflects the physical properties of the interactors, the functions to be performed, and the balance of power and control ” Brenda Laurel, The Art of Human-Computer Interface Design (1990) |
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| L’Internet est l’unique interface virtuelle mondiale
(IVM) développée à ce jour par “ l’intelligence
collective ”. Internet is since now the unique world virtual interface (WVI) developped by “ the collective intelligence ”. Un média dans un espace électronique dit “ virtuel ”, le Net est une représentation de données et d’informations, un ensemble de mondes évolutifs et dynamiques, et un ensemble de systèmes d’affichage visuel de reconnaissance utilisant des dispositifs logiciels de création et des dispositifs de contrôle.L’interface Internet est spécifiquement un design d‘interface virtuelle. C’est un paradigme dans l’histoire des représentations, réalisé au vingtième siècle. Le design d’interface contribue à la transformation de la société télématique. Il fait émerger des codes culturels, sociaux, économiques et politiques inédits. Il influence dès lors l’avenir de la subjectivité, — en ligne, sans ligne et sur terre. Le design d’interface Internet augmente le champ de l’action culturelle et sociale, économique et politique de “ l’intelligence collective ” au tournant du XXe siècle. Le dispositif global de représentation est un dessein par son design. Dessein et dessin ont été compris à l’âge de la renaissance dans l’Europe du quinzième siècle comme un seul concept productif et interactif dans la représentation du monde. Le philosophe Vilém Flusser a avancé l’idée que l’avenir puisse dépendre du design des systèmes logiciels de l’Internet dans la convergence des créations scientifiques, artistiques, économiques et politiques. |
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| Lire / To read Abbate, Janet, Inventing Internet. Inside Technology, MIT Press, Cambridge (MA), US : 1999 Fuller, Matthew, Behind the Blip. Essays on the Culture of Software, Autonomedia Press, New York, US 2003 Flusser, Vilém, The Shape of Things : A Philosophy of Design, Reaktion Book, London, UK : 1999 Laurel, Brenda, The Art of Human-Computer Interface Design, Reading, MA :Addison Wesley 1990 |
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